Selasa, 12 Mei 2015

MEDIA ANIMASI

"LAPORAN PERSENTASI"

Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah di tentukan pada setiap penambahan hitungan waktu yang terjadi.

ada beberapa prinsip prinsip dalam media animasi:
  1. Squash and stretch.
  2. Anticipation.
  3. Staging.
  4. Straight a head.
  5. action and pose to pose.
  6. Follow trough and over lapping action.
  7. Slow in and slow out.
  8. Arcs.
  9. Secondary action.
  10. Timing.
  11. Exaggration.
  12. Solid drawing.
  13. Appeal.
Prisip tersebut akan mengantarkan pada gerakan utama yang siap di terima penonton.


 Anggota kelompok:
  • Nurul hidayati.
  • Rini panjaitan.
  • Wahyu maulida.
  • Hikmatun sa'diyah.
  • Fatimah neila.
  • Siti alfiyah.

Selasa, 21 April 2015

PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM KEHIDUPAN SEHARI - HARI



 

Sudah kita ketahui bersama bahwa penggunaan multimedia pada saat ini sangat bermanfaat dan membantu kita dalam mengatasi masalah dan memudahkan proses pembelajaran. Gabungan teks, grafik, audio, video dan animasi menjadikan daya tarik sendiri dalam dunia multimedia.

Sebagai contoh multimedia dalam dunia pendidikan, seorang guru atau pengajar dapat dengan mudah menjelaskan dan siswa pun dapat dengan mudah memahami konsep yang ingin disampaikan oleh guru.
Dalam mengajar misalnya guru boleh menggunakan teks, grafik dan animasi dalam hal ini guru tidak perlu susah payah menerangkan atau menggambar di papan tulis seluruh pelajaran tersebut, cukup dengan menggambil gambar dari layanan internet lalu mempresentasikan kepada siswa atau siswi dikelas.
 
multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama dalam hal belajar. Dalam hal ini secara khusus bagi masyarakat awam. Semakin berkembangnya teknologi, semakin berkembang juga ilmu dan cara berpikir kita sebagai pengguna teknologi itu. Dalam kehidupan sehari-hari, Internet telah memberikan banyak manfaat bagi masyarakat dunia. Pada umumnya semua yang terdapat dalam kehidupan kita terdapat dalam internet.
 
Multimedia mengubah cara orang berbelanja. Daripada lelah menelusuri toko ke toko lain untuk memperoleh barang dengan ukuran dan corak yang anda inginkan dan kemudian anda harus antri di kasir, dengan layanan teleshopping atau home shopping memungkinkan anda berbelanja dari rumah.

multimedia dapat digunakan untuk bermacam-macam bidang pekerjaan, tergantung dari kreatifitas untuk mengembangkannya. Setelah mengetahui defenisi dari multimedia serta elemen-elemen multimedia yang ada, serta aplikasi-aplikasi yang saat ini digunakan pada bidang kehidupan manusia, maka dapat diketahui bahwa tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut :
1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu  informasi.
2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
 
Multimedia memiliki banyak kegunaan dalam kehidupan sehari-hari dalam segala bidang, seperti bidang pendidikan, bidang industri, bidang kesehatan dll. Baik untuk pekerjaan, kegiatan di rumah, hiburan atau lain sebagainya. Beberapa contoh kegunaan multimedia:
1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif.
2. Bidang industri, seperti dalam pembuatan prototype cara kerja mesin.
3. Bidang kesehatan, seperti dalam penyuluhan dan himbauan kepada masyarakat.
4. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik.
5. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif, dan lain-lain.

Dengan  adanya IT hampir semua orang dapat merasakan  manfaatnya, kita bisa mendapatkan informasi dengan mudah
 

Selasa, 07 April 2015

KARAKTER DAN SIMBOLISASI WARNA/BAHASA RUPA WARNA

Mempelajari nirmana berguna untuk melatih kepekaan artistik dn melatih ketermpilan teknis kesenirupaan. disampimg itu juga untuk memperkuat pemahaman tentang bahasa rupa yang diantaranya mengenai bahsa rupa warna. Berikut ini dijelaskan tentang bahasa rupa warna berupa karakter dan simbolisasi warna. karakter warna ini berlaku untuk warna warna murni (warna pelangi). jika warna warni itu sudah berubah  menjadi lebih muda, tua atau menjadi lebih redup, karakternya akan berubah.

kuning

Warna kuning berasosiasi  pada sinar matahari, bahkan pada mataharinya sendiri, yang menunjukkan keadaan terang dan hangat. Kuning mempunyai karakter terang, gembira, ramah , supel, riang, cerah, hangat. kuning melambangkan kecerahan, kehidupan, kemenangan, kegembiraan, kemeriahan, kecermelangan, peringatan dan humor.

  • KUning cerah adalah warna emosional yang menggerakkan energi dan keceriaan, kejayaan dan keindahan.
  • Kuning emas melambangkan keagungan, kemewahan, kejayaan, kemegahan, kemuliaan, kekuatan.
  • Kuning sutra adalah warna marah, sehingga tidak populer.
  • Kuning tua dan kuning kehijau hijauan mengasosiasikan sakit, penakut, iri, cemburu, bohong, dan luka.
  • Bendera kuning kadang-kadang  digunakan pada kapal karantina, atau rumah sakit. pada masyarakat brt keristen warn kuning digunakan dalam gereja-gereja, pada mahkota suci yesus, maria, hiasan altar dan sebagainya untuk melambangkan keagungan.
  • Warna kuning juga digunakan pada upacara-upacara agma hindu dan budha sebagai lambang keagungan.                                                                                                                                             
jingga/oranye

warna jingga (orange)  berasosiasi pada awan jingga atau juga buah jeruk jingga (orange). Awan jingga terlihat pada pagi hari sebelum matahari terbit, menggambarkan gelap malam menuju terbit matahari,  sehingga melambangkan kemerdekaan, anugerah, kehangatan. Awan jingga juga terlihat pada senja mmenjelang malam, mengingatkan sebentr lagi akan gelap malam, sehingga melambangkan bahaya. warna jingga mempunyai karakter dorongan, semangat, merdeka, anugerah, tapi juga bahaya.warna ini melambangkan kemerdekaan, penganugerahan, kehangatan, keseimbangan, tetapi juga lambang bahaya.
  • jingga menimbulkan sakit kepala, dapat mempengaruhi system syaraf, menggetarkan jiwa, menimbulkan nafsu makan. 
  • lampu traficlight pada bagian yang berwarna merah jingga menandakan bahaya. 
  • pakaian pemadam kebakaran umumnya merah jingga. jingga merupakan warna paling menyolok  (terlihat lebih dulu dari pada warna lain) sehingga banyak digunakan sebagai pakaian para petugas di keramain.
  • Pesawat terbang dengan warna jingga akan terlihat menyolok di langit biru.
  • Warna ini mengingatkan pada buah orange sehingga akan menambah rasa manis jika untuk warna makanan.
  • jingga dapat menimbulkan kesan murah, dalam arti harga, sehingga banyak digunakan sebagai warna pengumuman penjualan obral
Merah

Warna merah bisa berasosiasi pada darah, api, juga panas. karakternya kuat, cepat, energik, semangat, gairah, marah, berani, bahaya, positif, agresf, merangsang, dan panas. merah merupakan simbol umum dari sifat nafsu primitive, marah, berani, perselisihan, bahaya, perang, seks, kekejaman, bahaya, dan kesadisan. 
Dibanding warna lain, merah dalah warna paling kuat dan enerjik. warna ini bersifat menaklukkan, ekspansif, dan dominan (berkuasa)  
  • merah adalah positif, agresif dan energik. warna pertama yang digunakan pada seni primitif maupun klasik.
  • Warna ini paling populer pada wanita
  •  Api merupakan warna keberanian, kekuatan, kemarahan.
  • Darah merupakan lambang perang, kekejaman, kesadisan.
  • Merah dapat meningkatkan tekanan darah, juga detak jantung.
  • Namun, jika merahnya adalah merah muda (rose) warna ini mem8liki arti kesehatan, kebugaran,keharuman bunga rose.
ungu

Ungu sering disamakan dengan violet, ttapi ungu ini lebh tepat disamakan dengan purple, karna warna tersebut cenderung kemerahan. sedangkan violet cenderung kebiruan. ungu memiliki watak keangkuhan, kebesaran, dan kejayaan. ungu merupakan percampuran antara merah dan biru sehingga juga membawa atribut-atribut dari kedua warna tersebut, sehingga ungu adalah warna raja, yang memang di gemari raja-raja kuno.
  • permata banyak di pajang debgan warna ini untuk memperoleh kesan tersebut. ungu adalah lambang kebesaran, kejayaan, keningratan, kebangsawana, kebijaksanaan, pencerahan.
  • jubah ungu melambangkan kewibawaan dan ketinggian derajat.
  • untuk cat ruangan anak-anak, warna ungu dapat meningkatkan imajinasi.
  • Sedangkan untuk ruang kerja warna ungu dapat meningkatkan inspirasi.

Violet

violet(lembayung) warna yang lebih dekat dengan biru. sesungguhnya antara violet dan  biru terdapat warna indigo. watak warna violet adalah dingin, negatif, diam. volet hampir sama dengan biru, tetapi lebih menekan dan meriah. warni ini memiliki watak melankoli, kesusahan, kesedihan, belasungkawa, bahkan bencana.

Biru

Warna biru mempunyai asosiasi dengan air, laut, langit, dan barat paba es. biru mempunyai watak dingin, psif, malan koli, sayu, sendu, sedih, tenang, berkesan jauh, mendalam, tak terhingga, tetapi cerah. karna dihubungkan dengan langit, yakni tempat tinggal para dewa, yang maha tinggi, surga, kahyangan, biru melambangkan keagungan, keyakinan, keteguhan iman, kesetiaan, kebenaran, kemurahan hati, kecerdasan, perdamaian, stabilitas, keharmonian, kesatuan, kepercayaan, dan keamanan.
  • Lambang PBB menggunakan warna biru sebagai simbol perdamaian.
  • kaum gereja menghubungkan biru dengan pengharapan .
  • biru juga melambangkan aristokrasi, darah bangsawan, darah ningrat, darah biru.
  • biru dapat menenangkan jiwa, mengurangi nafsu makan.
Hijau

warna hijau berasosiasipada hijaunya alam, tumbuh-tumbuhan, sesuatu yang hidup dan berkembang. hijau mempunyai watak segar, muda, hidup, tumbuh dan beberapa watak lainnya yang hampir sama dengan biru Dibanting warna lain, warna hijau relatif lebih netral pengaruh emosinya, sehingga cocok dengan istirahat. hijau sebagai pusat spektrum menghadirkan keseimbngan

Rabu, 25 Maret 2015

Belajar Power Point Untuk Pemula




yang pertama anda buka program power point, disini saya menggunakan program power point 2013. untuk memulai pembuatan dokumen baru pada power point 2013 pilih Blank Presentasion lihat gambar dibawah ini 

Setelah anda memilih blank presentasion, sekarang kita membuat isi dari presentasinya, dalam hal ini anda bebas membuat apa saja. tapi saya akan mencontohkan membuat presentasi dengan judul Tips Memasak Semur Jengkol, heheheh jadi laperr..
Secara default, ketika anda memulai blank presentasi tapilan drai power point memiliki halaman satu buah slid (nama halaman/lembar kerja power point) yang berwarna putih, seperti pada gambar dibawah ini :






Pada bagian "Click to Add title" itu merupakan Judul dari presentasi anda dan "Click to add subtitle" merupakan dari sub judul anda, untuk membuatnya anda cukup meng klik pada bagian kolom kotak garis yang terputus.  contohnya seperti ini



Setelah selesai, sekarang kita akan buat slide yang ke dua, dengan cara klik New Slide, Pilih dan pilih lah slide sesuai dengan kebutuhan presentasi anda, disini saya menggunakan slide yang "Title & Content" seperti pada gambar dibawah ini :


 
pada gambar yang diberi tanda panah, adalah berfungsi untuk memasukan konten gambar, contohnya klik pada gambar yang diberi tanda panah, lalu browse gambar dari komputer anda, pilih gambar dan open. anda bisa lihat pada gambar dibawah ini






Ya. itulah cara-cara membuat presentasi untuk pemula pada program Ms. Access, anda bisa melanjutkan pembuatan presentasi ini dengan ide anda sendiri OK, selamat mempelajari.

Pengertian Sistem Komputer Paling Update



pengertian sistem komputer
                                                 sistem komputer
Pengertian Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer. Jika Anda tertarik untuk memperdalam masalah tersebut, maka jurusan yang sangat cocok untuk Anda adalah jurusan sistem komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
Nah bagaimana apakah sekarang sudah mulai memahami apa arti dari sistem komputer? kalo masih belum, yuk Kita jabarkan lagi pengertian dan bagian sistem komputer secara bertahap.

Komponen Sistem Komputer

Komponen sistem komputer terdiri dari central processing unit (CPU), module memory, slot tambahan (expansion slot) dan sirkuit elektronik seperti kartu yang menempati expansion slot dimana semua perangkat tersebut terpasang di dalam papan utama (main board) bersama dengan disk drive, kipas dan power supply. Semua perangkat di luar sistem unit seperti monitor, keyboard, mouse dan sebagainya secara langsung atau tidak langsung berhubungan dengan unit sistem membantu kinerja unit sistem. Selain membantu kinerja unit sistem, komponen ini juga bisa membantu sistem operasi untuk berjalan secara normal dan stabil.

Bagian-bagian dari Unit Sistem

1. Bagian Depan Unit Sistem
Bagian depan dari unit sistem biasanya ditempati oleh tempat drive yang dapat dipergunakan dari depan, internal driver seperti hard disk drive yang terinstall secara internal di dalam slot tempat kosong dan sebagainya. Biasanya unit sistem memiliki tipe dan style yang beragam tergantung dari kebutuhan penggunaan hardware yang akan menempatinya. Pengertian unit sistem secara umum disamakan juga dengan “casing” komputer walaupun sebenarnya tidak benar.
2. Motherboard
Motherboard adalah sebuah papan integrasi dimana terdapat kumpulan chip yang mengatur segala kegiatan dalam PC dan terdapat satu chip utama yang dinamakan microprocessor (biasa disebut processor saja). Motherboard dibagi menjadi lima daerah fungsional yakni sub sistem processor dan chip pendukungnya, sub sistem ROM, sub sistem RAM, adaptor terintegrasi I/O (Input/Output) dan I/O yang meliputi slot ekspansi. Chip-chip tersebut disusun secara vertikal dengan pin 1 terletak di kiri atas. Masing-masing komponen ditandai dengan kode identifikasi dari printed circuit board dan memberi nomor lokasi chip dalam penambahan order dari kiri ke kanan serta dari atas ke bawah sehingga memungkinkan secara cepat dapat menempatkan IC pada  board. Generasi dari motherboard dibedakan berdasarkan atas kecepatan transfer data dalam satuan bit (Binary Digit). Generasi pertama memiliki kecepatan 8 bit kemudian muncul generasi 16 bit serta 32 bit.
3. BIOS
Hasil gambar untuk bios
BIOS merupakan kepanjangan dari Basic Input Output System dan bentuk aplikasi paling rendah di dalam komputer untuk mengintegrasikan kinerja antar hardware dan sistem operasinya. Chip BIOS mudah dikenali, umumnya berada di permukaan chip BIOS diberi stiker yang menyatakan merk BIOS seperti AMI atau AWARD. Untuk komputer lama yang belum menggunakan bus PCI sehingga BIOS dipasang permanen pada motherboard. Saat ini sebagian besar motherboard sudah menggunakan Flash BIOS dimana isi dari BIOS dapat diganti. BIOS jenis ini merupakan ROM dengan tipe EEPROM (Electrically Erasable Read Only Memory). Beberapa chip ROM yang bukan EEPROM menghapusnya bukan dengan listrik tetapi dengan sinar UV sehingga chip ini diberi satu jendela kecil pada permukaan chip. Stiker penutup jendela digunakan untuk melindungi chip ini dari sengatan sinar matahari. Untuk melepas BIOS harus hati-hati agar pin tidak ada yang bengkok atau patah. Gunakan obeng kecil untuk membantu mengangkatnya.
4. Processor
Hasil gambar untuk processor
Processor Merupakan bagian utama yang menjadi otak dari PC. Pada bagian ini semua kegiatan dalam PC dikontrol sehingga disebut sebagai Central Processing Unit (CPU). Processor terletak pada motherboard dengan ciri satu chip yang paling besar dan umumnya selalu diberi fan kecil yang berfungsi sebagai pendingin. Generasi processor antara lain : 286, 386 (SX, DX), 486 (SX, DX, DX2, DX4), Pentium (60, 75, 90, 100, 120, 133, 166, 180, 200, 233) biasa disebut Super AT, Pentium Pro untuk Server jaringan (150,180,200), Pentium Multi Media Extended (133, 166, 200, 233), Power AT yaitu generasi Pentium II MMX (Celeron,300, 333, 350, 400, 450), Pentium III (400, 450, 500, 600) dan generasi terbaru lainnya. Angka-angka yang mengikuti jenis processor menunjukkan kecepatan transfer data dalam satuan MHz atau GHz. 
Pada suatu keadaan tertentu dapat dilakukan peningkatan atau penaikan kecepatan dari processor yang dinamakan Up Grade. Untuk melakukan Up Grade harus diketahui jumper-jumper yang ada pada motherboard. Dalam Up Grade pada dasarnya adalah menaikkan kinerja processor dimana "memaksa" processor untuk bekerja sekian kali lebih cepat dari kemampuannya sehingga efek dari up grade adalah processor lebih cepat panas dan harus menambah fan yang lebih kuat atau pendingin yang lebih besar. Perlu diketahui pula bahwa dalam up grade usahakan jangan sampai Over clock yaitu suatu keadaan dimana processor bekerja melebihi kecepatan setingkat di atasnya. Misalnya processor Pentium 100 di up grade menjadi Pentium 180. Karena efek yang ditimbulkan dari up grade adalah pemanasan berlebih pada processor maka disarankan untuk tidak melakukan up grade dengan cara ini jika ingin processor memiliki umur panjang.
5. Memory
 Hasil gambar untuk memory card
Merupakan bagian penting pada setiap sistem PC. Fungsi memory adalah sebagai terminal data dimana data yang dikirim dari dan ke processor terlebih dahulu disimpan dalam memory. Ada dua jenis memory yaitu ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory). ROM merupakan chip yang hanya dapat dibaca dan tak dapat ditulis. Data-data dalam ROM adalah data yang pre-programmed (telah diprogram oleh vendor) sebelum dipasang. ROM ini biasanya digunakan dalam BIOS komputer. 
Sedangkan RAM merupakan chip yang dapat diakses secara acak (random) dan tidak tergantung dari urutan alamat lokasi memory. Sifat terpenting dari RAM adalah chip ini bisa ditulis atau dibaca setiap saat sesuai keinginan pemakai selama komputer beroperasi. RAM sangat sesuai untuk menyimpan data sementara. Bila komputer dimatikan maka informasi atau data dalam RAM akan terhapus. Jenis memory yang dijual di pasaran antara lain : SIMM (Single In line Memory Module) dan DIMM (Dual  In line Memory Module). SIMM bekerja dengan mengisi ruang kosong dalam memory secara berurutan  dari yang rendah ke yang tinggi. DIMM dapat mengisi ruang kosong dalam memory secara acak tanpa berurutan. Memory jenis SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) atau DDR memiliki cara kerjanya SIMM mau pun DIMM sehingga memory ini lebih fleksibel digunakan.
Bagaimana kawan, apakah sudah paham perbedaan ROM dan RAM?
6. Cache Memory
 Hasil gambar untuk cache memory
Ada dua tipe bentuk chip cache memory yaitu cache memory yang terdiri dari beberapa chip atau IC pada soket khusus dengan besar 256 Kb dan untuk meng-upgrade menjadi 512 Kb ditambahkan chip yang terpasang pada slot khusus. Sedangkan yang kedua adalah cache memory yang terpasang pada 2 chip melekat pada motherboard dengan ukuran 512 Kb. Chip yang sering dipakai adalah merk Tech dan Winbond. Fungsi dari Cache memory adalah bertindak sebagai buffer dari memory (RAM) sehingga proses transfer data dapat berlangsung lebih cepat dimana tidak sampai terjadi antrian panjang data pada RAM.
7. Expansion Slot dan Expansion Card
 Hasil gambar untuk Expansion Slot dan Expansion Card
Expansion slots adalah sockets yang dipergunakan untuk melakukan koneksi secara langsung ke dalam electrical bus dan dapat ditambahkan sebagai circuit board di dalam motherboard. Jenis Expansion Cards diantaranya adalah Video Cards, Sound Cards, Modem Cards, Network Interface Cards (NIC). Laptops and portable computer biasanya memiliki PC Cards sendiri, yaitu  credit-card yang tipis yang dipergunakan untuk menambahkan memory, disk drives dan sebagainya. Beberapa slot yang bisa dipergunakan untuk menghubungkan dengan perangkat tambahan diantaranya Peripheral Component Interconnect (PCI), Accelerated Graphics Port (AGP), Industry Standard Architecture (ISA), Universal Serial Bus (USB), Small Computer System Interface (SCSI) dan Integrated Drive Electronics (IDE)
8. Port
Hasil gambar untuk port komputer
Port adalah soket yang dapat dipergunakan untuk menempelkan perangkat dengan konektornya untuk bisa berhubungan dengan motherboard dimana perangkat keras tersebut tergantung dari perubahan teknologi yang berkembang. Biasanya ports dapat ditemukan pada belakang dari sebuah unit sistem namun atau juga terdapat di depannya.



http://webberbagi.blogspot.com/2014/09/pengertian-sistem-komputer-paling-update.html#.VRJZVy5GRyA